Il codice sorgente di Popfly Game Engine

di Alessio Leoncini, in Silverlight,

Popfly è un motore di creazione visuale di giochi in Silverlight che Microsoft ha allestito da qualche mese a questa parte. Sebbene abbiamo manifestato sempre qualche perplessità sulla reale utilità della piattaforma, era sicuramente interessante dal punto di vista dell'interfaccia e del modello di applicazione, progettata per creare le logiche di gioco in modo più o meno visuale.

"Era" perchè il 24 di questo mese Popfly ha chiuso i battenti: la notizia era già stata annunciata e non ha sconvolto molto l'ambiente; oggi invece leggo dal blog di Ben Anderson che il codice dell'engine principale è stato pubblicato su Codeplex sotto licenza Ms-PL. Anche se, come si legge dal blog, non è il codice completo potrebbe comunque essere interessante vedere come è stato organizzato il progetto e studiare il codice per capirne i principi.

Sono abbastanza curioso.

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