Pattern Gang Of Four

Riccardo Golia

di Riccardo Golia, in Architettura, mercoledì 12 gennaio 2005 ore 19.15

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I pattern Gang Of Four (GOF) sono considerati universalmente un insieme fondamentale di design-pattern. Sono suddivisi in tre macro-categorie:

  • CREATIONAL (pattern legati alla creazione di istanze)
    1. Abstract Factory
    2. Builder
    3. Factory Method
    4. Prototype
    5. Singleton
  • STRUCTURAL (pattern di struttura)
    1. Adapter
    2. Bridge
    3. Composite
    4. Decorator
    5. Façade
    6. Flyweight
    7. Proxy
  • BEHAVIORAL (pattern di tipo comportamentale)
    1. Chain Of Responsability
    2. Command
    3. Interpreter
    4. Iterator
    5. Mediator
    6. Memento
    7. Observer
    8. State
    9. Strategy
    10. Template Method
    11. Visitor

Ecco un link interessante dove approfondire l'argomento (con codice sorgente in C# scaricabile).

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